Страшно подумать, но я занимаюсь этим уже пять лет. Пять лет назад я придумал, а самое главное — выпустил настольную игру про футбол, похожей на которую до этого нигде не встречал. Возможно, дело в моём небольшом опыте знакомства с настольными играми. Я никогда не был фанатом настолок, не был гиком, не посещал игровые выставки и не изучал сотни игровых механик.
Но всё это не помешало мне придумать и выпустить собственную игру.
А виноват в этом мой… сын. Да-да, именно он. Однажды хмурым ноябрьским днём Матвей спросил меня, не могу ли я купить ему настольную игру про футбол.
В то время он буквально жил футболом. Его интересовало всё: футболисты, клубы, чемпионаты, форма, эмблемы, трансферы. Он мог часами говорить о футболе. И однажды спросил: а можно ли нам играть в футбол дома? Вместе. Всей семьёй.
Казалось бы, чего проще? Я отправился искать настольную игру про футбол в интернет.Но среди предложений, которые мне тогда попадались, большинство игр напоминало «Монополию», только в футбольной обёртке. Купил, продал, заработал, потратил.
А где сам футбол? Где матчи? Где тренировки? Где возможность сделать свою команду сильнее и выиграть чемпионат? И тут мне почему-то пришла в голову мысль: а почему бы не сделать такую игру самому?
Не очередную экономическую игру с футбольными картинками, а настоящий футбольный чемпионат, в котором игрок управляет собственным клубом, тренирует команду, покупает футболистов, играет матчи и борется за первое место в турнирной таблице.
Мне хотелось, чтобы ребёнок не просто бросал кубик и передвигал фишку, а принимал решения. Чтобы он узнавал, что такое трансферное окно, двусторонка, бай-аут: вот
настоящий подарок для футболиста. Чтобы постепенно начинал понимать футбол чуть глубже. Тем более что мне было чем поделиться.
Свой первый профессиональный футбольный контракт я подписал в 15 лет. Потом была профессиональная карьера, тренировки, матчи, травмы, победы и поражения. Я хорошо знаю, что футбол — это не только красивые голы. Это ещё и работа, подготовка, ошибки, решения и постоянное желание стать сильнее. И мне хотелось передать хотя бы частичку этого мира через настольную игру.
Но если бы кто-нибудь двадцать лет назад сказал мне, что однажды я буду разрабатывать настольные игры, искать производителей, разбираться в полиграфии, упаковке, маркетплейсах и рекламе, я бы точно не поверил.